Project CARS 2: ¿Quién iba a pensar que podría ser mejor?

Los que ya se hayan enamorado de Project CARS deberían pedir directamente la secuela. Con Project CARS 2, el equipo de desarrolladores de Slightly Mad Studios ha elevado a un nuevo nivel un simulador de carreras enormemente bueno. Tan bueno que, tras una exitosa carrera en simulación, estarás listo para competir en circuitos reales. Un primer informe de pruebas. ¿Quieres comprar un coche de ocasión en Almería? En el concesionario de coches de segunda mano Crestanevada Almería podrás encontrar el coche de tus sueños al mejor precio.

 

Física cercana a la realidad

 

Todos los fans de Need for Speed o juegos arcade similares deben volver primero a la autoescuela. Acelerar a fondo en una curva y esperar volver a salir sin problemas: eso no funciona en Project CARS 2. Esta simulación convierte al teleadicto en un auténtico profesional de las carreras. La física es la ley suprema y, por lo tanto, en este juego se aplica «despacio entra, rápido sale». Que simplemente suena mejor en inglés como «slow in, fast out».

 

Probablemente ya esté claro que hay que comprar un volante directamente con el juego. Aunque los desarrolladores han mejorado considerablemente el control y la sensibilidad del gamepad, sigue sin acercarse a un volante de verdad. Las pistas especialmente complejas con curvas ciegas sobre colinas se dominan mejor con el volante y el acelerador que con el gamepad.

Project CARS 2 es la continuación perfecta de su predecesor.

 

El punto de partida de la primera parte de la simulación no era malo. Si no uno de los mejores juegos de automovilismo en años. Sin embargo, los desarrolladores han hecho algunos pequeños ajustes. Han hecho los gráficos aún más realistas, lo que siempre es agradable de ver en los antiguos coches de Fórmula 1, por ejemplo, cómo funciona la suspensión en la pista. O el tornillo de la realidad, que se ha subido aún más. Completamente aislados del mundo exterior, los límites desaparecen. No sólo por el sonido mejorado de los vehículos o la atmósfera, te sumerges de lleno en el automovilismo.

 

Especialmente si tienes un ordenador potente a tu disposición, puedes experimentar el soporte de los dispositivos Oculus Rift o HTC Vive. Al sumergirte en la RV, puedes olvidar rápidamente que en realidad no tienes una licencia oficial de carreras. Además de lo experimentable, también se ha ampliado lo conducible. En lugar del manejable número de vehículos, ahora hay 189 para elegir en 63 vías (antes 30) con un total de 146 trazados. Así que podría llevar tiempo jugar a cada experiencia y aburrirse. Como en la primera entrega, todos los coches de carreras están disponibles desde el principio, aparte de un puñado en el modo carrera. Sin embargo, en esta ocasión se han añadido algunas pistas de rallycross y de hielo.

 

Otra novedad es una especie de «reputación» en el área en línea. Aquí, el estilo de conducción se hace más visible para los rivales en línea a través de las puntuaciones. Quien conduzca sin tener en cuenta las pérdidas recibirá una calificación baja y, por tanto, también quedará excluido categóricamente de los eventos especiales. Sin embargo, ya no se te agrupa salvajemente, sino que se te pone en una carrera con pilotos de similar capacidad de conducción.